[ss][/ss]
[ap][Lady Maria - Bloodborne/ Lunafreya Nox Fleuret - Final Fantasy XV][/ap]
Имя и Фамилия | Внешность |
[ap] История персонажа[/ap]
[indent] - Воспоминания о жизни начинаются в тот момент, когда девушка открыла глаза посреди подземных коридоров, когда вокруг не было ни души. Не зная кто она и что она такое - просто шла вперед. Так бы и сгинула в темноте и сырости, если бы на неё не наткнулись Бессмертные. Воительницы сразу смекнули, что перед ними - возродившийся бессмертный, чьи воспоминания были утрачены, но вместо того, чтобы упокоить потенциального Потерянного, приняли решение забрать с собой.
[indent] - Девушку доставили к виконтессе Шарлотте Бланш. Выяснив, что Бессмертная не опасна (по крайней мере она никак не выказывала агрессии, а скорее выглядела потерянной и растерявшейся), виконтесса решила оставить её себе. Поскольку воспоминаний у найдёныша не было, как и имени, Шарлотта нарекла Бессмертную Солис - в честь главной цветы Солнечной системы. Как выяснилось позже - все вампиры в услужении виконтессы носили имена, связанные со звездами.
[indent] - Солис пришлось начать обучение с нуля, проходя путь изучения норм поведения, и заканчивая этикетом и знаниями, которые Соль впитывала как губка, заставляя поражаться своей сверх-обучаемости. Оказалось, что несмотря на потерю навыков, тело все еще помнило механически, что оно когда-то воевало, поэтому реабилитация проходила довольно успешно. Всего за месяц Солис смогла восстановить свои боевые навыки, однако характер Соль все еще страдал от неопределенности - она мало понимала, как нужно реагировать на разные ситуации, но терпеливая Госпожа Лотти (именно так позволяла себе Соль называть спасительницу) не уставала рассказывать Бессмертной о том, как нужно жить в социуме.
[indent] - Опытным путем было выявлено, какими способностями обладала Соль, однако из-за этого пострадала одна из "ангелов" Госпожи Лотти. Поскольку у Соль кровь оказалась крайне ядовитой, в пылу тренировки несколько капель попало на свежие раны спарринг-партнера, что вызвало отравление. Так же было установлено, что Солис умеет исчезать, а так же могла похвастать превосходной скоростью и реакцией, что вкупе помогло создать ей уникальный стиль боя, напоминающий танец, где есть смертельные "па". И даже если цель охоты не умирала от удара - ядовитая кровь, коей смазывалось лезвие клинка, прекрасно доделывала свою работу.
[indent] - Благодаря своему набору умений стала одной из козырей Шарлотты, её глазами там, куда не могла дотянуться виконтесса, а так же чистильщиком неугодных и особо наглых. Мало волнуется моральными вопросами, ведь слова спасительницы для неё важнее. И лишь Госпожа Лотти помогает справиться с приступами безумия, которые все чаще накатывают на Солис. В таком порыве её тянет куда-то бежать, ведомая за чем-то недосягаемым, но и одновременно близким и родным. Те "ангелы", которые её побаиваются, несколько раз просили виконтессу Бланш избавиться от той, что рискует стать Потерянной, но Госпожа Лотти уверена, что если наполнить душу Соль новыми воспоминаниями - она справиться со своим недугом, обретя иной смысл жизни и существования.
[ap]Пристрастия и снаряжение[/ap]
Пристрастия | Оружие |
[ap]Дары крови[/ap]
[indent] 1. Отравление [пассивная] - кровь Солис крайне ядовита, на чем и основан её стиль боя. На охоте Соль может наносить себе повреждения собственным клинком, чтобы смазать его лезвие ядом. Степень смертности зависит от концентрации попадания в организм, а так же индивидуальные степени сопротивления отравлениям.
[indent] 2. Невидимость [активная] [3] - навык, позволяющий Соле исчезать в буквальном смысле. Разве что тень отбрасывает, но в пылу битвы кто будет следить за тенями. Поддерживает невидимость довольно продолжительное время, однако после начинает испытывать усиленную жажду, из-за чего старается не злоупотреблять данной способностью.
[indent] 3. Стремительность [пассивная] - Солис юркая, быстро бегает, а так же имеет превосходную реакцию, которая позволяет "танцевать" с противником.
[ap]Об игроке[/ap]
Связь с вами
*Разрешаете ли вы другим игрокам убить вашего персонажа?
да
*Разрешаете ли вы АМС использовать вашего персонажа после ухода?
да